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Gamificación en el estudio de ciencias sociales: Corporacracy

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Una propuesta para 3º de ESO. La temática se desarrolla en torno a un futuro distópico cercano originado por la expulsión de Grecia de la UE y la ruptura de los grandes bloques políticos que ceden el mando a las grandes corporaciones. 

A partir de ahí se proponen una serie de tareas integradas para abordar los contenidos curriculares en las que prima la colaboración y una modificación de los roles y la organización del aula.

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